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3Dmax次时代东方侠客太史昭模型

时间:2025-05-24

说起这个3Dmax次时代东方侠客太史昭,那可真是让我这个“3Dmax狂热粉”激动不已啊!这一拿到手,我就迫不及待地开始研究,用起来那叫一个爽!

首先说这的外观,简直就是太史昭本昭嘛!那飘逸的长发,那俊朗的面容,还有那独特的服饰,简直让我眼前一亮。这做得太精细了,细节得相当到位,简直就是一件艺术品!

用起来嘛,那可真是得心应手。我是个四川人,说话喜欢带点方言,所以这里就给大家摆摆龙门阵,聊聊我用这个的一些心得和感受。

我得夸夸这的骨骼系统。用四川话说就是“骨头硬”,操作起来那叫一个顺畅。我试过用这个做些动作,比如打一套太极拳,那动作流畅得跟一样,简直让人忍不住想上去比划两下。

再说这的面部表情,那可真是丰富得不得了。我试过给太史昭加上一些表情,比如微笑、愤怒、惊讶,那效果简直太好。用四川话说就是“搞起笑来,笑得人牙痛;搞起气来,气得人跳脚”。

用这个做动画,那也是相当轻松。我试过给太史昭做一个简单的行走动画,那效果简直太帅。用四川话说就是“走起路来,风度翩翩;跑起步来,像一阵风”。

而且,这还自带了一套完整的材质和灯光系统。用四川话说就是“一应俱全,不用自己动手”。我只需要把拖到场景里,调整一下灯光和材质,就能得到一个逼场景效果。

用这个也有一些小瑕疵。比如说,的手臂关节有点紧,做起来动作有点受限。用四川话说就是“有点卡壳,不够灵活”。这都不算什么,毕竟瑕不掩瑜嘛!

3Dmax次时代东方侠客太史昭是个相当不错的。用起来既方便又实用,而且效果还很不错。我强烈推荐给那些喜欢3Dmax的朋友,相信你们一定会喜欢的!嘿我估计这会成为我以后做动画的“心头好”呢!

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